Возможность забираться на больших монстров — главный элемент боевой системы Dragon's Dogma 2

Возможность забираться на больших монстров — главный элемент боевой системы Dragon's Dogma 2

Как поясняет Capcom, в Dragon’s Dogma 2 игроки встретят огромное множество самых разных монстров, большинство из которых будут обладать внушительными размерами. Чтобы создать правдоподобную механику сражения с действительно крупными врагами, разработчики решили добавить игрокам возможность забираться на них. Это позволяет сделать бой с разными типами врагов действительно уникальным, а также особенно подчеркивает систему уязвимостей монстров. Когда игроки забираются на крупных врагов, они могут наносить повышенный урон, если бьют по таким уязвимым местам, как глаза, сухожилия на ногах и другим слабым частям тела.

writer