Финансовые результаты Koei Tecmo замедляются, но продажи видеоигр остаются высокими
Что касается развлекательного сегмента, включающего игры и составляющего львиную долю операций Koei Tecmo, то здесь чистые продажи составили 17 117 млн. иен, а прибыль — 7 329 млн. иен. Это снижение на 688 млн. иен и 4 162 млн. иен соответственно.
Несмотря на снижение темпов роста, что вполне естественно после периода рекордов в финансовом квартале без крупных релизов, Koei Tecmo отмечает, что продажи пакетных игр (для консолей и ПК) были высокими, причем основное внимание уделялось играм, выпущенным в прошлом финансовом году. С другой стороны, мобильные игры установили рекорд квартальной выручки.
Если говорить о регионах, то 58,1% квартальной выручки пришлось на Японию, 29,1% — на Азию, 9,9% — на Северную Америку и 2,9% — на Европу, причем Япония выросла на 16,9% по сравнению с прошлым годом, а все остальные регионы резко упали. Это нормально, если учесть, что рекордные доходы от мобильной связи связаны с играми, недоступными за пределами Японии.
Что касается прогноза на полный финансовый год, то он не изменился по сравнению с ранее объявленным: компания ожидает увеличения продаж на 21% по сравнению с предыдущим финансовым годом и снижения операционной прибыли на 4,2%. Это соответствует высоким ожиданиям продаж игры Fate/Samurai Remnant, которая выйдет в сентябре.